接下来我将正式宣读《入侵玩家的详细规则》。”
一、【积分制】
入侵者因不熟悉s-01的世界概况,为追寻游戏的基础平衡性,你们将在开局自动获得50点积分。
额外积分获取途径如下:
1击杀:
正面击杀同阶存在,获得10~1000点积分(以等级、血统、击杀条件等等给予判定)
若协同击杀,积分将平均分配。
击杀低等级存在,积分将大幅削减,
击杀低于自身两个等级以上的个体,将不会予以任何奖励,同时会被视作击杀弱者而被「警告」,降低个体信誉值,提高遭遇危险的概率。
击杀高等级存在,积分将翻倍赠予。
2探索
对s-01间明确标注「禁地」、「隐藏国域」等等神秘区域进行探索,达到要求后即可获得对应的积分奖励。
(特定区域的进入要求,会在后续进行相关说明)
3其它
整场游戏存在着大量随机、突发、天灾事件,意外经历这些事件,达成某种条件后将获得额外的积分奖励。
积分仅属于个体,无法转移。