每年都有好几套卡牌面世,且不说收集难度,光是熟悉每套卡牌的玩法,就得花费很长时间。
归根结底,进度太快!
如果一年只出一套卡,情况肯定能改善许多。
找到症结所在后,孟浪解决问题的方式,十分简单粗暴。既然你们嫌玩法太多,学习成本太高,那就合为一体吧。
统一玩法!
如果玩法不变,新款卡牌上市后,消费者很轻松就能上手,也就不存在原有的问题了。
但是,该怎么统一呢?
原有的d卡牌,玩法多种多样。粗略一统计,起码有十几种比较常见的玩法。
最经典的,数值比斗!
也就是战斗力防御力这类卡牌固定数值,辅以各种“卡牌效果”,与对手卡牌进行数值大小的比较。
除此之外,还有一种类“扑克牌”的玩法。除了卡牌图案不同,完全可以视作扑克牌来玩耍。
在这些玩法里,孟浪倾向于经典的“数值比较”玩法。只有这种玩法,才能最大程度体现出i的价值。
这才是核心基石!
以此为根基,加入各大i体系,打造出d卡牌的核心卖点:关公战秦琼!
“有意思……”
孟浪摸着下巴思索道。