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分支结构是有条件运行,在现实中,正好满足当想施法,有了施法想法的后开始施法,到成功的这个过程。

即,有条件的运行需求。

所以,分支结构完美的契合施法,在现实具有完全的普适性。

因为所有的生活,都是先有需求条件,才有运行结果。

而顺序,却没有条件限制,编译什么,就运行什么。

说这么多,可以用一个游戏词汇,精准的表示出来。

分支,就是主动技能。

而顺序编译出来的,将是被动技能!!!

而现实不是游戏里面,被动技能可是超级强悍的!!!

张德明非常的激动,这个‘顺序’光球,简直就是王牌光球啊。

虽然,想立马就编译,看看被动的效果。

但是,前世的多年敲代码养成的习惯,让他没有在这种心态下动手。

深吸了两口气,等一切心情平复下来,张德明才仔细考虑起来。

不得不小心仔细,被动很强大没错,但是,之前的提示也不可能乱说的吧?

再加上第一次编译被动,所以一定要小心,不能弄出畸形。

良久,张德明才开始动手,寥寥的添加了几个代码。

{那么,敏捷术运行成功}