毕竟每个观众的忍耐都有极限。
当然,这只是顾雪个人的想法。
不过这已经够了,毕竟她是监督,动画做出来要什么样子,会因为她的意志而变化。
除了尽快完成以及做好一二集的探险剧情之外。
顾雪还打算尽量让动画前期的男主讨人喜欢一点。
这也是她亲自下场画原画的原因之一。
接下来顾雪要画的一卡。
是男主高速移动,逼近魔兽,然后被尾巴击中,狼狈摔飞出去后不服气再冲上去的镜头。
虽然男主确实咋咋呼呼爱作死,但在自己的笔下,特别是在这个镜头下。
顾雪打算把主角画得‘可爱’一点,愣头青也好过傻缺啊对不对……
首先是男主俯冲向前被尾巴击中摔飞的镜头。
突出的就是一个快和重,魔兽转身甩尾巴的动作关键帧要抓得准,这在动画里,几乎是一闪而逝的画面,但这一闪而逝的画面,要考虑的东西还蛮多的。
第一点就是男主被击飞出去时,男二这种人应该是能瞬间反应过来的,所以在男主被击飞那一幕里,一直都在充当背景浮在半空中的剑刃会落下,这里后期需要加特效,顾雪把自己的要求详细地写了出来,并在原画上稍微画了一下自己想要的效果和剑刃落下的轨迹。
她大概想要的感觉就是‘万剑透体’。
接着就是男主摔飞的镜头,这里顾雪没有采用闪现的方式,既只看到轨迹,却看不到男主的身影这种画法,而是偏向于真实系。
男主被击飞,轨迹关键动作她都有画出来。男主先是头着地,撞在夯实的地面上,接着男主整个身躯因为重力的缘故弹起,在空中转了一圈,又摔落在地上,夹带着尘土一路向前飞,直接摔进了森林里,撞断几根腰粗的树木,最后背脊撞在一棵参天大树的树干上,男主才止住了颓势。