留头留尾不留中,就是说,在1—10之间,无论你杀了多少个7、8、9,都没什么用,那个1会一直存在。
所以这就是为什么蓓露丝他们溜达到现在一直没人真正的过来打劫他们的原因。
因为他们太弱了,那句“杀了你只会脏了我的刀”就是说的他们。
20个残暴印记,10个是你所杀过的最低数值的人,10是最高数值的人。
简单一句话:与自己差不多的,杀多少都可以,比自己厉害的,能杀就拼尽全力的杀,而比自己差太多的,还是不要去碰为好。
因为那些很弱的人,真的可能会“脏了他的刀”。
这就是留头留尾不留中。
蓓露丝对这个设定还是很满意的:
鼓励相互厮杀,鼓励去挑战强者,而对比自己弱的人手下留情,这很好啊。
小四继续解释。
这种设定有一个问题,那就是看似在鼓励厮杀,实则反而需要更加小心和深思熟虑,因为杀了不该杀的角色,会降低自己的属性。
既然有这种设定,那必然会出现针对的方法,所以每个大势力或者公会,都会养那么一些像蓓露丝一样的拾光者,他们这些人平时没事的时候,就是在莫克这里做做任务,或者到处采集,而当大势力之间打架的时候,就到了他们上场的时候了。
蓓露丝:“让拾光者去打架?”
小四挤了一下眼睛,说道:“当然是派他们去故意送死了。”
“那可太阴险了。”
“是啊,所以很多时候,双方打着打着,突然发现自己怎么越来越弱了。”
“哈哈哈。”
“还有更恶心的,那就是双刃剑,连杀荣耀。”
“连杀荣耀?”
“如果你连续击杀同一个人,他会帮你掠夺残暴印记。”
“掠夺?”
小四再次解释。
十强十弱这是固定的,那么如何打破这种局面,答案就是连杀荣耀。
你再次击杀了10强中的一个,会获得额外的荣耀和奖励,从而让你的十强十弱变成十一强和九弱。
蓓露丝立刻就懂了其中的意思。
“那反过来是不是也一样?”
小四赞许的指了指蓓露丝。
“那当然!所以这样反而会让那些人畏首畏尾,连续杀那些拾光者,杀着杀着就变成二十弱了。”
“哈哈哈,那可太恶心了。”
“所以啊,这时候就需要一种特殊的道具,你猜猜是什么?”
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这次蓓露丝脑子转的很快,她立刻说道:“是洞察之石!”