林逍首先打开了网络浏览器,输入各种网址,打开各种网页。
没有办法,这是模拟早期智能手机用户的行为。
因为一开始APP其实没有多的,很多智能手机用户买来手机后,第一时间要么就是上网,要么就是玩游戏。
其实,现在市场用户会有一个巨大的痛点。
那就是大量的碎片时间和通勤时间没有任何娱乐工具的,还有就是睡前躺在床上的时候,出去玩的时候也没有电子娱乐工具。
笔记本电脑太重了,普通手机根本没有玩的东西。
所以索尼的psp因此诞生了,当时也算是风靡全球。
但是呢,当时PSP首先是游戏贵,而且大作也不多,最关键是形式单一。
打开各种网站,新浪,搜狐等等。
效果不好,要么是纯PC页面的,要么是2G时代的wap页面,太简略了。
智能机的网页是需要重新制作的,比pc页面简单一些,但是比2g的wab页面又要复杂一些。
而且原本PC的网页,就已经有些卡了,关键是字符太小了,需要双手放大,否则点击非常不便。
而打开了脸书的页面,世纪佳缘的页面。
效果……
很好!
因为闪电系的所有网页,都提前做好了设计。
接着,林逍点开里面的各种APP。
清一色,都是闪电系的。
千千静听。
完美,太完美了。
这个APP,在手机上其实比在电脑上更适配,更完美。
因为手机分辨率相对高一些,所以能够设计得更加唯美。
youtube视频。
也很完美。
“这里面有一个问题,我们这台原型机应用的是wifi的网络环境,但是我国从2003年就禁止了wifi标准,采用的wapi。”旁边的吴棣道:“但不管是wifi,还是wapi在国内短时间内普及的概率还是很低。”
“当然,我们第一代手机就会采用3G标准……”
说到这里的时候,吴棣停顿了一下。
因为,德州仪器那边3G的基带芯片还没有出来呢,真是特么的。
“但是现在的流量费还很贵,所以不管是Youtube、还是快播、都是形式大于内容。”
“大部分情况下,都还是用户自己下载一些比较关键的视频放在手机上看,目前这个环境,大概还没有人奢侈到用网络看视频。”
“我们,我们的重心要放在游戏和阅读上。”
“闪电集团已经做了一款阅读APP,准备接入现在各大平台的网络,进行正版收费。”
“当然……也支持用户下载TXT内容,进行阅读。”
靠,又是一个杀手锏应用。
早期手机的重度使用还真就是阅读,所以移动阅读基地曾经牛逼之极。
“游戏方面,总共分为两种。”
“第一种,棋牌类游戏,这对流量的要求不高,使用的流量也不多。”
林逍找到了一个闪电游戏的APP。
里面有单机的升级拖拉机,象棋,围棋,斗地主等等等等,主要和手机打。
还有专门的游戏厅,就是和真人打。
见到林逍进入一个斗地主,其他几台原型机,也跟着点进去。
好不容易凑够了三个人。
竟然,还真的有服务器支持?
熟悉的音乐声响起。
叫地主,抢地主,不要。
我炸……
三带二。
我就剩一张牌了。
“第二种,就纯粹是半单机类的游戏了。”
“目前有两款赛车游戏,植物大战僵尸,保卫萝卜,愤怒的小鸟,神庙逃亡,水果忍者等等等二十几款游戏。”
林逍看着屏幕上密密麻麻的游戏图标。
内心只有两个字:牛逼!
闪电游戏的幻想工作室,这两三年时间的提前布局,这成果不就出来了吗?
几乎将智能手机早期时代的所有经典游戏完全一网打尽了。
就这游戏的丰富程度,别管是苹果,还是HTC,几年之内都赶不上。
早期智能手机用户,能有这些游戏玩,那都要感动到哭啊。
当然了,到了后面就需要上gamesoft这种抄袭狂人上的大型手机游戏了,现代战争,背刺等等等。
其实就是使命召唤,刺客信条的手机版本。
不过很快,用户就会对这些游戏失去兴趣了,最终长时间定格在王者荣耀,原神,和平精英,崩坏等等游戏上了。
但闪电游戏为第一代手机制作的这些游戏内容,真的足够领先友商三五年。
“目前,幻想工作室有计划将《地下城勇士》移植到手机上的计划,当然会很难,也只是有计划。”
林逍打开了植物大战僵尸,开始玩。
一开始还好,但是二十关之后,就已经有明显卡顿了。
“没有办法,肯定是需要不断优化的,毕竟大家都没有什么经验,因为这些游戏甚至是在我们系统没有出来之前,做出的提前开发,冲突和BUG肯定会很多。”
“但我们还有足够的时间。”
林逍打开了神庙逃亡。
这个卡顿就更厉害了,但林逍一点都不沮丧。
因为,这和早期安卓机的生态系统不一样,各种系统千奇百怪,甚至soc也不一样。
苹果为什么牛逼,就是软件和系统做到了完美的适配。
而林逍的手机,也能做到完美适配。虽然会开源,而且开源之后,其他的APP不好讲。但是……至少我们内部的生态体系会无比的流畅。
接着,林逍打开了脸书APP。
页面设计得很好,而且在高分辨率下,展示效果比电脑好太多了。
但是深入里面的内容,比如相关社群的时候。
没有用多久,就陷入了长长的卡顿,然后崩溃。
“没有办法,脸书的数据库太大了,整个适配和优化需要很长的时间。”吴棣道。
林逍:“没有问题,我们有足够的时间。”
早期做系统,也有巨大的优势,那就是生态链简单,APP数量不多。
关键是用户期待值低,很容易就满足了。
就目前展现出来的生态体系,比起诺基亚的塞班不知道高到哪里去了。
比起微软的那一种半智能手机也不知道高到哪里去了。
就算是第一代苹果?那又怎么样?
它现在的生态体系也贫瘠得很,我们在某些方面的起点比它高,至少在游戏上,远远超过它。
吴棣:“我们闪电集团,拥有全国最大的互联网生态体系。所以我们接下来主要攻克三家,鹅厂的QQ,阿里的淘宝,还有百度,就完全可以了。”
“另外关于手机上网,我们会采取一个很笨的办法。”
“就是usb共享电脑上网。”
林逍:“我们这个系统和谷歌的那个安卓系统,有多少相似度?”
里奇和克里斯对视一眼,然后道:“相似度很高。”
因为安卓公司的四个创始人,有两个都在X研究院,林逍给的地位更高,薪水更多,股份更多。
“但是,不要紧的,这完全是一个无头官司。”克里斯道:“因为早期安卓公司的成果非常有限,那边也是加入谷歌之后,很多东西从头开始的。”
“我们这边也一样,只不过因为您的指导性太强,目标性很强,所以少走了很多很多弯路。”
“或许,可能,谷歌那边的安卓系统更优秀一些,底层上更优秀一些,但……”克里斯稍稍停顿了一下。
林逍:“因为,他们完全是纸上谈兵,没有实战。”
谷歌在2007年11月,建立了一个手机技术联盟,笼络硬件产商。
一直到2008年9月份,才发布了第一款安卓手机,HTC的G1。
相反林逍这边,软件硬件一起做。
甚至,闪电集团还占了生态链的半壁江山。
就算起步技术会弱一些,但配合上手机硬件进行实战,进步会飞快。
当然了,未来很多手机产商可能会拥抱谷歌的技术联盟,加入安卓的怀抱,这也是没法的事情。
但……只要闪电集团发展的生态体系足够的强大。
真的发展出这种杀手级应用。
只要脸书系变得再强大一些,不可取代,那就可以反制硬件产商了。
总之,早期做手机系统关键是战略方向,而不是技术问题,难度比中期和后期,要简单得多得多得多。