第523章 游戏2

三土笑:“竖直转圈点的三维欧几里得展开,等效转圈过程中,三维欧几里得展开数乘一个三维转换矩阵……

有恒等的意思?三个维度方向,向量积是恒定的,变的过程也是恒定的,但是它转的过程,转换矩阵和位置坐标测距恒等就行了?

那转换矩阵点与点之间连个半圆周期的收敛区间?

这个圆可是有意思啊,观察者的观测维度坐标怎么变,它在洛伦兹变换内都是一个圆……

担蚱哈哈:“会不会只有这样它才是一个圆呢?或者我们只有看见正交,才能看见一个三维的圆呢?”

三土摇头:“那四维的圆,小米圆在四维才是一个正圆?这里是不是要先说四维的形状啊?

怎么我们看见的圆球是一秒前的月球,时间空间属性?我去……时空算子——光,电磁波引力波定位变成物质波变成规范相差?

三维坐标我能想,测距我也懂,但是多维的坐标测距——这是要强行赋予光算子转换矩阵性质吗?

11个维度的世界,光带着七个维度的信息就来了,给我们一个三个维空缺模到我们眼?”

助教哈哈:“测距就都是测距,多维是多维啊,最多是测距维被你变成了什么……

不是说了吗。测距空间,光被你解读成什么……光影是陷阱啊……

而且最好是一个三者关系。我们就像大海里的鱼,只看见水里的鱼……

这里到转换矩阵就好,我们看看三元数转化方式……水平转变成上下转……

三土抬杠:“那还有前后方向一说呢?I只是转圈。关键I转到J……

担蚱哈哈:“这里不是还有个C光速吗?

三维空间坐标(a,b,c),距离就是光速C。

假设你在原点,冰箱在空间中一点。坐标是(a,b,c)你们之间的距离是不是a^2+b^2+c^2.

而你们俩直线的距离呢CT ,光速乘以时间。这不就是闵可夫坐标变形吗?

(at)^2+(bt)^2+(ct)^2=(CT)^2.

我们站在观测者角度上,就比如你围着冰箱不规则转圈……算了你饿了,到冰箱里找吃的……