第160章 史家大郎义气举(朱武)

160史家大郎义气举(朱武)

好在,这王不胜呢,在二者的抉择中...

选了“史进”大兄弟!

毕竟,人家那什么“西岳棍僧”呢,多半如武侠世界中的独孤求败一般。想来,是一位隐士、高人!

真去什么“招揽”呢,怕是自己在做“白日大梦”!

故而,这王不胜呢,随“跳涧虎”陈达、“白花蛇”杨春而去。

...

赶了近两刻钟的工夫,就看到了呢,这半山腰之上的山寨来。

只听,这“跳涧虎”陈达呢,来喊道:

“朱家哥哥呀!杨当家,在山道巡察一番,遇到了一个认识“九纹龙”史家哥哥的汉子...”

只听,这话刚说罢。

不久,就有一个瘦高些的汉子呢,从寨中、快步地走了出来。

落后些许的王不胜呢,也紧上了几步。

这么一看来人呢,就连忙用上了[人物查看]来。

...

神机军师——朱武

HP3

[智宿凡尘·阵法精通士]强化技

你最多、可令三个阵法的效果,存在于当前的游戏局。

当你回合开始阶段时,触发相应个数的阵法且正在生效中,将获得相应的技能效果。

1个阵法:本回合的摸牌数+1;

2个阵法:本回合至多一次,使用一张红色基本牌恢复一点体力;

3个阵法:获得前两者的技能效果,且本回合的手牌上限为当前体力值的双倍(手牌上限至多为6)。

[十阵天下·伪圣布局手]主动技

(1)你的回合开始时,当前手牌数不大于当前角色的存活数时,

可弃置两张不同颜色的手牌、来发动阵法[二龙钳动阵]、或[六羽环尾阵]。

效果[二龙钳动阵]:

指定两名彼此距离为1的两名角色,成为此阵的“二龙”。

此效果持续两轮。或处于阵法时,已造成过两点伤害及以上,可直接“结束”这一阵法的影响。

处于该阵法的、“二龙”的其中一人打出一张[闪]、来抵消对方[杀]的效果时,

则“二龙”中的另一人,获得一次指定目标来源的、使用[杀]的次数。

待此[杀]结算之后,可对[杀]的来源,使用一张[杀]。

效果[六羽环尾阵]:

该效果持续1~6轮,至多可指定六名、包括你在内的角色,获得此效果。

...

(2)你的回合开始时,当前手牌数不大于当前已阵亡的角色数时,

可弃置任意一张非基本牌、来发动阵法[九牛焰袭血刃阵]、或[十面虫粉逍遥阵]。

[九牛焰袭血刃阵]

该效果持续X+1轮(x为英雄朱武的当前已失体力值)。

默认所有角色回合内使用的第一张红色[杀]为火属性[杀]。

若此火属性的[杀]造成伤害后,可进行一次判定。为[红桃]花色,再追加一点“灼烧”伤害。

若英雄朱武于回合内,使用第一张红色[杀],将额外获得两个效果:

此[杀]无距离限制、且造成伤害后,可弃置对方的当前装备区一张牌。

[十面虫粉逍遥阵]

该阵法持续回合数,为当前存活角色数的两倍、且至多持续十个回合。

(3)你的摸牌阶段结束时,若你的当前手牌数,为全场最多或之一时,可发动阵法[一字长蛇阵]。

[一字长蛇阵](部分介绍)

限制仅持续一轮。

阵法中,若你为“长蛇之首”,于回合内的出[杀]次数+1。

你为“长蛇之尾”时,你攻击范围的其他“友方”角色成为[杀]的目标时,你可展示手牌中的一张[闪]并弃置。则此[杀]直接结束当前的结算。

...

(4)若此时,你的当前手牌数不大于当前体力值最高的角色时,可触发阵法[四象开合阵]。

[四象开合阵]

持续轮数为当前体力最高值、且至多为4。