第148章 设计很难吗

图纸上就画着三片叶子,船舱由两片横着的叶子拱成圆弧形合成,船底有一片叶子,中间部分宽,和中间合成的叶子连接,两头有尖端,整体看起来扁扁的感觉。

“亚瑟,我觉得这画怎么有几分像章鱼造型,只不过这触角变成了叶子。”

“不,我觉得那底部叶子上画的,那两只眼睛就像螃蟹突出来的眼球,哈哈。”

几位科学家笑着评论,当然亚瑟具有最终决定权。

“青雀先生,不可否认,你很有创意,可是想的未免也太简单了些。

水下有巨大的水生物,轻易就能将它掀翻,水下也并不是我们所想的风平浪静,有很多洋流冲击,这小小的叶子可能在海中航行?”

“我正是想到了水下的流动性,参考某些水下生物的灵动性,才如此设计……”

青雀开始解释起来,这扁平的形状可以随着海水的动荡而漂浮,就像那些带鱼都能灵活的扭转身躯,包括章鱼的各种触角也是一样。

“好吧,你说的也有道理。”听着青雀解释了十多分钟后,亚瑟教授说道。

吨位可以靠增加长度和材料密度来解决,反正保证它不会轻易被掀翻就成了,底部宽大的叶子可以解决这个问题,着地会很稳定。

不过设计图案通过了还不行,还得经过受力评估,工程打造,还有别的这些。

主管又召集了所有工程师和技术员工,在电脑上反复测算,确定整个船体面对海底各种情况的反应。

底部用来观望的眼睛很容易损坏,合成部分要设计好弧度,其他并没有什么大问题,只是这速度可能会快不了,会比一般的潜艇慢。

青雀需要的不是速度,而是能够使用,他将图纸改进了一下,主要改造底部部分。

底部叶子两端的突出眼睛变成了装着眼皮的眼球,圆弧形眼皮和底部舱相连,底部尖端被划分成两段,像叉开的鱼鳍,尖端更圆滑了些。

叉开部位上方装着柔软的节肢,可以随着海水流动而摆动,看起来像是章鱼的触角,以稳固整个舱体。

节肢总共有六个部分,一面装三个,前后都有。

舱体空间,原本他计划只需要容纳五六个人,加大空间之后,就能容纳十多个,这考虑到住宿,还有水下工作人员的心理健康因素。