“48小时后吧,驴马组合的那群临渊兄弟情报说,司岚星域是扎卡文明的门户所在。
司岚星域的丢失,相当于城门大开,我们进可攻退可守,对方会拼了命抢夺回来。
现在白狼团那边的战争十分焦灼,敌人损失惨重,再过一段时间绝对会调集星域内的一半常备舰队大军压境。
届时我们再发动突然袭击,成功的概率会大上很多。”
天命所归点点头。
时间一点点流逝。
正如驴马组合的情报所言,扎卡文明已经彻底疯狂。
司岚星系是他们整个文明的门户,如果这里被攻陷,
失去了时空波动监测矩阵,玩家就能从深空发动突袭,而不被率先发现。
等靠近扎卡文明星域内部星系被发现的时候,对方根本来不及防御。
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时空监测矩阵的建立耗费的资源无法估算,任何文明也只会在星域最外沿,以恒星系为根基建造。
内部星域的星系大多数都是殖民星系,亦或是矿产星系。
财政支出不允许文明在每一个星系都建造时空监测矩阵。
或许有人问:宇宙是立体的,为什么没人从上空或者下面突袭?
那是因为宇宙深空的时空犹如一滩平静的湖面,任何试图从深空发动突袭的舰队,曲速航行激荡起的时空涟漪,哪怕是最低级的时空监测站也能准确发现。
既然都暴露了,你还怎么突袭?
而且你从上面或者下面突袭,
身后是无边的星空宇宙,人家依托星域内部的资源和你战斗,你拿什么赢人家?
再者,从上下发动攻击,文明星域各地区驻守的舰队与你都是大差不差的距离,全方位的支援和你作战,能赢个锤子?
从星系平面发动攻击,那些数十、数百光年外的恒星,还能为你提供深海背景噪音,掩盖舰队跃迁所发生的时空涟漪。
不是高精度时空监测矩阵,很难发现你的存在。
“老大,时间到了!”
48小时一到。
奉天成仁不再有任何迟疑,趁着敌人主力部队前去攻打白狼团占领下来的司岚星系,下令舰队开启跃迁。
随着他在心中默念开启闪电战术,
来自陈寒的伟力立刻加持了整个舰队。
曲率引擎自动过载运行,如同无声潜行的狼群,在玩家这只头狼的率领下,直扑对方边境线的一处恒星基地。