第602章

牧四诚一怔。

“拉塞尔公墓【质】上无法取胜,他们就在【量】上下足了功夫。”白柳垂眸在纸上写下了【针对性】三个字。

牧四诚搓了搓自己胳膊上的鸡皮疙瘩,瞠目结舌地伸手比出了五根手指:“但是无论他们准备再怎么多预备队员,也搞不了人海战术,能上场的队员只有五个啊!”

“五个新人,还是次一级的技能,对打的还是顶级大公会……我现在倒是可以理解为什么这公会联赛死亡率高了,就这么上场不死人才有怪事了。”牧四诚迷惑反问,“但这操作,怎么想都不可能赢的吧?”

王舜回答了牧四诚的问题:“恰恰相反,拉塞尔公墓的团赛虽然死亡率高,胜率也很高。”

说完,王舜低头点了一下面板,t上呈现出新的一页:

“从我得到的数据资料上可以看到,去年季中赛,除去拉塞尔公墓主动弃权的单人赛和双人赛,他们真正上场的31场团赛胜率高达9355,只输掉了两场。”

王舜继续往下点:“拉塞尔公墓输掉的这两场比赛一场对的是国王公会,战术师是红桃,另一场对的是猎鹿人,战术师是逆神的审判者,现已转到杀手序列。”

牧四诚看着这结果,目瞪口呆地靠了一声:“这胜率也太离谱了!”

第319章 游戏池(166)

“到底怎么做到的?!”牧四诚彻底懵了。

白柳平静地说:“情报和针对性的技能筛选。”

“我也倾向于这个答案。”王舜点点头附和了白柳的说法,“拉塞尔公墓搜集了大量技能低等的新人玩家,然后根据自己对战的每个公会战队队员的技能不同,派遣出具有压制对方技能的新人玩家团队。”

王舜继续说道:“这种战术在拉塞尔公墓对多个公会战队的时候都有体现,他们的队员技能有意识地针对了敌方的王牌队员。”

“最明显的还是拉塞尔公墓对杀手序列挑战赛的那一场。”

王舜点了一下面板,上面出现一段短视频。