“来了来了。”
周浩的老夫子边路对线猪八戒,虽然被抓了两波,但发育也不算多差,有末世有极寒风暴,还有纯净苍穹。
最高减伤可以达到90%,可以说是非常肉了。
百里守约、孙策、在打主宰,盾山站在主宰后方的草丛中防止对方过来干扰。
而虞姬与老夫子则在打黑暗暴君,速度非常快。
这种同时打双龙也具有一定风险,因为有一方没有惩击,如果给对方的河道之灵照到,会有被抢的可能。
但陆野已经提前把眼位安插在对方过来的必经之路,如果折柳他们来抢龙,可以提前做好准备。
“他们在打黑暴,要不要去抢?”
张飞踩了二塔废墟上的河道之灵,将鹤留仙以及老夫子打龙的身影照了出来。
折柳拖动小地图,看到主宰以及黑暴的战斗痕迹,摇了摇头道:“晚了,这一局能守就守吧。”
他拿的周瑜本是团战推塔利器,有控制有爆发,又是比较自信的英雄,加上干扰张飞,一开始还信心满满。
结果万万没想到对面五楼拿了个百里守约打中单,直接将他的节奏打乱。
折柳在心中已经开始盘算下一局玩什么了,一定要拿一个进攻性强的中单,这一局被百里守约狙的太憋屈了。
这就是MOBA游戏BP的魅力之处,在正式开战前,英雄的禁用、选择都是一门重要的「学问」。
往往优秀的BP,可以让游戏胜率提高一截,一个教练的水平高地也能通过BP看出来。
而「摇摆」,是BP阶段中较为重要的一环。